The Bat Knight: Dan
Fin de la 9e manche, deux retraits, et tous les regards se tournent vers le marbre. Le Chevalier de la Batte s avance pour frapper le home run de la victoire. Sauf que Dan ne joue plus vraiment au baseball. Une puissance mysterieuse sommeille dans sa batte, et c est elle qui va transformer un simple slugger en MC propulse dans un autre monde grouillant de monstres.
Coince loin de chez lui, Dan n a qu un seul plan, rentrer, et un seul outil pour y arriver, cette batte capable d ecraser tout ce qui se dresse sur sa route. Chaque swing devient une frappe devastatrice, chaque creature un retrait de plus dans sa quete. Porte par un cheat aussi absurde que jouissif, ce manhwa d Aventure suit Dan de combat en combat, de monde en monde, dans un periple ou survivre veut dire avancer et ou la seule façon de gagner la partie reste de cogner plus fort que l adversaire.