Never Die Extra
Dans le jeu à succès Demon War 3, les figurants meurent par dizaines chaque jour, balayés de toutes les façons possibles sans que personne ne s'en émeuve. Sauf un. Evan D. Shelden ne sert strictement à rien dans le scénario, mais sa scène de mort, dotée d'images de synthèse exclusives, a tellement séduit l'équipe de production qu'elle est devenue culte. Le problème, c'est que ce nom maudit, c'est précisément celui hérité par notre héros le jour où il s'est retrouvé réincarné à l'intérieur du jeu.
Coincé dans la peau d'un PNJ promis à une mort spectaculaire et répétée à l'infini, le MC n'a qu'une obsession : ne pas suivre le script. Pas de statut de personnage principal, pas de plot armor, juste un figurant qui a connu trop de morts pour les compter et qui refuse désormais d'en encaisser une seule de plus. Cette Fantasy de réincarnation dans un univers de jeu transforme chaque journée en partie à haut risque, où survivre devient la seule règle qui compte, coûte que coûte.