I Killed an Academy Player
Corin n'est qu'un PNJ mineur dans un jeu dont il connaît pourtant chaque rouage. Avec son savoir d'initié et les pouvoirs de Sihu, le joueur principal censé sauver le monde, tout roule. Sauf qu'un détail cloche. Corin découvre que Sihu massacre des PNJ innocents en douce et leur vole leurs objets. Écœuré mais impuissant, simple figurant face à un joueur surpuissant, il ne peut que serrer les dents et attendre la fin de la partie.
Sauf que Sihu échoue lamentablement à la toute dernière mission. Et là, tout bascule. Corin se retrouve propulsé trois ans en arrière, mémoire intacte, connaissance du futur en poche. Cette fois il a un plan clair, tuer Sihu, prendre sa place de joueur, et abattre lui-même le boss final pour sauver le monde. Porté par la régression, le calcul froid et un MC bien décidé à renverser la table, ce manhwa carbure à l'Action, entre académie sous tension, combats nerveux et secrets de jeu que Corin est seul à connaître.