Dungeon Crawler Carl
Quoi de pire qu'une rupture en pleine nuit, Se retrouver coincé avec le chat de ton ex dans un jeu télévisé sadique orchestré par une société extraterrestre. À 2h23 du matin, sans la moindre alerte, chaque bâtiment construit par l'homme s'effondre et atomise tous ceux qui avaient un toit au dessus de la tête. La planète devient un donjon géant de dix huit niveaux qui ceinture le globe, bourré de pièges, de monstres et de loot. Carl, ancien des garde côtes lancé dans l'arène sans pantalon ni chaussures, et Princess Donut, la chatte persane championne de concours qui se met soudain à parler, comptent parmi les rares survivants forcés de crawler pour amuser un public intergalactique.
Chaque étage impose un compte à rebours impitoyable, atteindre l'escalier avant que le niveau ne s'écroule ou mourir avec lui. Le System AI distribue infos, difficultés et récompenses avec une logique de plus en plus erratique, pendant que la Borant Corporation regarde la note d'audience grimper. Car ici la survie ne dépend pas que des stats, il faut plaire aux spectateurs pour décrocher des sponsors et un meilleur équipement. Entre humour noir, combats brutaux et caprices de star de Donut, cette aventure transforme un duo improbable en bête de scène d'une apocalypse spectacle où chaque palier franchi rapproche autant de la gloire que du game over.